به لیست Tier DPS سایت ووبیت برای دانجنهای میتیک پلاس فصل دوم The War Within، نوشتهشده توسط Tettles، خوش آمدید. اینجا ما DPSها رو از قویترین به ضعیفترین بر اساس survivability، یوتیلیتی و دمیج تو پچ 11.1 رتبهبندی میکنیم.
نکات مهم درباره این لیست Tier
این لیست Tier برای یه بحث جالب درباره اینکه فکر میکنیم چی باعث میشه اسپکهای خاصی برای تیمهای برتر میتیک پلاس ارزشمند باشن طراحی شده، ولی نباید برای تصمیمگیری درباره اینکه کدوم اسپک رو بازی کنید یا کدوم اسپکها رو به گروههاتون دعوت کنید استفاده بشه. هدفش هم این نیست که کلاسها رو فقط بر اساس دمیجمترها مرتب کنه، بلکه روی ارزشی که به تیم میتیک پلاس اضافه میکن تمرکز داره – کدوم اسپکها بیشترین ارزش رو به تیم میتیک پلاس میارن و کدوم اسپکها متا رو تعریف میکنن. احتمالاً تو هفتههای آینده چند تغییر بالانس خواهیم داشت. هر وقت تغییرات بالانس اتفاق بیفته و درکمون از متاگیم محکمتر بشه، لیست Tier رو آپدیت میکنیم.
از نظر تاریخی، دمیج مهمترین معیاره. اسپکهایی که دمیج پایینی دارن ولی یه مجموعه یوتیلیتی/survivability خوب دارن، بهندرت از Tier C یا B بالاتر میرن. با این حال، معیارهایی که برای رتبهبندی این اسپکها استفاده کردیم تو این فصل گسترش پیدا کرده و survivability خیلی مهم شده. دمیج، یوتیلیتی و survivability حالا همشون بهشدت مورد توجه هستن. دمیج همیشه برای اسپکهای DPS مهمترینه، چون به شما اجازه میده کی (key) رو تو زمان کمتری کامل کنید. ملاحظات خاصی برای پروفایل دمیج، اسپکهای funnel DPS و میزان دمیج سینگلتارگت اسپکتون وجود داره. علاوه بر این، دمیج بیشتر معمولاً به دمیج دریافتی کمتر منجر میشه. یوتیلیتی تو میتیک پلاس معمولاً کم اهمیتترین متغیره، ولی یوتیلیتیهای خاص و تأثیرگذاری وجود دارن که باعث میشن دانجنها راحتتر کامل بشن. بلادلاست (Bloodlust) یه نمونه عالیه، و اگه گروهتون بلادلاست نداشته باشه، ممکنه ارزششو داشته باشه که یه اسپک “ضعیفتر” رو برای گرفتن اون یوتیلیتی بیارید. معمولاً بهترین ترکیب رو اول طراحی میکنید و یوتیلیتیتون رو برای هماهنگی با اون ترکیب “تنظیم” میکنید.
لیست Tier DPS برای میتیک پلاس فصل دوم The War Within
نحوه رتبهبندی اسپکها
برای DPSها، ما هر Tier رو اینجوری تعریف کردیم:
- S: این اسپکها رو انتظار داریم متا رو تسخیر کنن، و گروههایی که از این اسپکها استفاده میکنن خیلی بیشتر از گروههایی باشن که استفاده نمیکنن.
- A: اینا اسپکهای عالیای هستن که پروفایل دمیج فوقالعادهای برای میتیک پلاس میارن و در عین حال ترکیب خوبی از یوتیلیتی و survivability دارن. اسپکهای Tier A بهعنوان گزینههای دوم و سوم DPS تو کل فصل خیلی محبوب میشن.
- B: اینا اسپکهای خوبی هستن که یه نقطه ضعف کوچیک تو دمیج، survivability یا یوتیلیتی دارن. ما تو این Tier، B+ رو از B- جدا کردیم. بزرگترین تفاوت اینه که Tierهای B+ گزینههای بهتری برای DPS سوم هستن نسبت به Tierهای B-. اسپکهای Tier B- معمولاً خیلی قابل اعتمادن، ولی بعید میدونیم تو ترکیبهای برتر متاگیم زمان زیادی دیده بشن. اینا معمولاً گزینه دوم یا سوم برای جایگاه آخر تو ترکیب DPS هستن.
- C: این اسپکها تو ترکیبهای گستردهتر دانجنها غافلگیرکننده هستن. این اسپکها معمولاً چند کمبود تو survivability، یوتیلیتی یا دمیج دارن که نمیذاره تو سطح بالاتری بدرخشن.
- D: این اسپکها سختترینها برای بازی مؤثر تو دانجنها هستن، چون حتی اگه خیلی خوب بازی بشن، برای رقابت تو دمیج با اسپکهای برتر به مشکل میخورن. یا مشکلات مکانیکی اساسی دارن که باعث میشه دمیجشون تو دانجنها خوب کار نکنه، یا از تونینگ پایین روی تواناییهایی که تو میتیک پلاس استفاده میکنن رنج میبرن.
- F: یه اسپک با ضعفهای وحشتناک که به توجه فوری توسعهدهندهها نیاز داره و بعید میدونیم تو خیلی از ترکیبها دیده بشه.
رتبهبندی و توضیحات DPSهای فصل اول The War Within
- فایر میج (Fire Mage) (Tier A)
- فراست دث نایت (Frost Death Knight) (Tier A)
- اِلمنتال شَمَن (Elemental Shaman) (Tier A)
- اِنهانسمنت شَمَن (Enhancement Shaman) (Tier A)
- فرال دروید (Feral Druid) (Tier A)
- آنهولی دث نایت (Unholy Death Knight) (Tier A)
- سابتِلتی روگ (Subtlety Rogue) (Tier A)
- بلنس دروید (Balance Druid) (Tier A)
- هاوک دیمن هانتر (Havoc Demon Hunter) (Tier A-)
- بیست مستری هانتر (Beast Mastery Hunter) (Tier A-)
- آرمز واریر (Arms Warrior) (Tier A-)
- افلیکشن وارلاک (Affliction Warlock) (Tier A-)
- فراست میج (Frost Mage) (Tier A-)
- دسترکشن وارلاک (Destruction Warlock) (Tier A-)
- رتریبیوشن پالادین (Retribution Paladin) (Tier A-)
- اَسینیشن روگ (Assassination Rogue) (Tier B)
- شَدو پریست (Shadow Priest) (Tier B)
- سِروایوِل هانتر (Survival Hunter) (Tier B)
- فیوری واریر (Fury Warrior) (Tier B)
- آرکین میج (Arcane Mage) (Tier B)
- ویندواکر مانک (Windwalker Monk) (Tier B)
- دِوَستیشن اووکر (Devastation Evoker) (Tier B)
- دیمنولوژی وارلاک (Demonology Warlock) (Tier B)
- مارکزمنشپ هانتر (Marksmanship Hunter) (Tier C)
- اوتلا روگ (Outlaw Rogue) (Tier C)
- آگمنتیشن اووکر (Augmentation Evoker) (Tier Z)
اسپکهای Tier S برای میتیک پلاس
اسپکهای DPS تو Tier S انتخابهای استثنایی هستن و تقریباً تضمینشدهست که یه کپی ازشون تو کیستونهای سطح world first ببینیم. در حال حاضر هیچ اسپک DPS تو Tier S نیست.
اسپکهای Tier A برای میتیک پلاس
اسپکهای DPS تو Tier A اسپکهای عالیای هستن که پروفایل دمیج فوقالعادهای ارائه میدن و در عین حال ترکیب خوبی از یوتیلیتی و survivability دارن.
فایر میج (Fire Mage)
فایر میج احتمالاً اسپکیه که به Tier S نزدیکترینه. این یه اسپکه که شما به هر قیمتی براش Power Infusion میگیرید. کل ست Tierشون حول کاهش کولداون و دمیج تو Combustion میچرخه. این اونا رو به دوران BFA میج میبره، جایی که تو Combustion دمیج دیوانهواری میزنن ولی بیرونش خیلی کم.
دیفنسیوها و survivability میج تو دنیای بعد از آگمنتیشن عالیه. از نظر دیفنسیو، Mass Barrier، Ice Barrier، Greater Invisibility، Alter Time، Mirror Image و Ice Block به میجها برای هر موقعیت دکمهای میدن. Arcane Intellect وقتی با کَسترهای دیگه مثل مونکین یا اِلمنتال شَمَن بازی میکنید خیلی کمککنندهست و synergy گروه رو به مقدار زیادی بالا میبره.
بلنس دروید (Balance Druid)
بلنس دروید اسپکیه که دمیج AoE رقابتی داره ولی یکی از بدترین دمیجهای سینگلتارگت تو بازیه. این خیلی بده، ولی با افتادن آگمنتیشن اووکر از متا، اونا فرصت بیشتری برای متا شدن دارن، چون دیگه یه آگمنتیشن اووکر به خروجی دمیج سینگلتارگت شما وابسته نیست.
یوتیلیتی که دروید این فصل میاره خیلی ارزشمنده. Mark of the Wild بهطور گسترده بهعنوان بهترین باف رِید برای میتیک پلاس دیده میشه. علاوه بر این، با تغییرات تو استاپها، Solar Beam الان قویتر از گذشتهست. متأسفانه، Incapacitating Roar ضعیفتره. Survivability همیشه با بلنس دروید یه کم مشکوکه، ولی اگه کاملاً درست بازی کنید، میتونید خودتون رو زنده نگه دارید.
فرال دروید (Feral Druid)
فرال این Tier دمیج عالیای داره و پروفایل دمیج خیلی بهتری نسبت به بعضی اسپکهای دیگه تو A و A- داره. احتمالاً اولین بار بعد از مدتها طولانیست که انتخاب بین بلنس و فرال دروید اینقدر سخت شده. فرال اخیراً بافهایی هم گرفته که پتانسیل خروجی کلیشون رو یه کم بالاتر برده.
واضحه که Mark of the Wild برای میتیک پلاس خیلی خوبه. یوتیلیتیهای دیگه دروید هم بهعنوان بعضی از بهترینها تو محتوای 5 نفره شناخته شدن. Survivability یه کم عجیبه، چون دروید احتمالاً بدترین کیت دیفنسیو رو داره و فرال بدترین تو DPSهای melee هست. با این حال، به نظر میرسه این فصل به اندازه کافی پتانسیل outplay دارید که اگه تلاش کنید، خودتون رو زنده نگه دارید.
اِلمنتال شَمَن (Elemental Shaman)
اِلمنتال شَمَن اسپکیه که از نظر تاریخی خیلی بد بوده، ولی تو 11.0 واقعاً خوب بود و این تو 11.1 هم ادامه داره. خیلی از این به دمیج AoE که اِلمنتال ارائه میده برمیگرده. اونا یه بیلد متمرکزتر روی لایتنینگ بازی میکنن که بهشون کمک میکنه تو trash packها غوغا کنن. Hero Talentها برای میتیک پلاس یه کم نامعلومن. Stormbringer معمولاً برای AoE یه کم بهتر دیده میشه، ولی بعضیها وقتی Power Infusion میگیرن، یه بیلد 2 دقیقهای Ascendance رو انتخاب میکنن. احتمالاً بیلد 3 دقیقهای Ascendance با Stormbringer ارزش خیلی بیشتری، بهطور کلی، برای یه دانجن میتیک پلاس داره. دمیج کلی اِلمنتال شَمَن در نهایت چیزیه که اونا رو بالا نگه داشته.
خیلیها اطلاعات غلط درباره دیفنسیوهای شَمَن پخش میکنن. شَمَن این اکسپنشن خیلی tanky هست. Primordial Bond، Seasoned Winds و Stone Bulwark همشون عالی و به اندازه کافی کم اهمیتن، ولی مردم ازشون خبر ندارن. مکانیکهای one-shot هم خیلی کمتر شدن، که گاهی برای کلاسی مثل شَمَن میتونه مرگبار باشه.
سابتِلتی روگ (Subtlety Rogue)
سابتِلتی اسپکیه که تو جنجال غرق شده. این اسپک انتقادات زیادی روی طراحی، Hero Talentها و روتیشن داره. در عین حال، دمیج این اسپک رو نمیشه نادیده گرفت. یکی از بهترین اسپکهای DPS تو بازیه. دمیج کلی و priority damage هر دو خوبن، و مجموعه دیفنسیو روگ قدرتمنده. یوتیلیتی روگ تو چند اکسپنشن گذشته یه کم افت کرده، چون لاکداون سینگلتارگت و AoE CC از بیشتر اسپکها بهراحتی در دسترسه.
آنهولی دث نایت (Unholy Death Knight)
آنهولی دث نایت اسپکیه که تو چرخه PTR مسیر جالبی داشته. اولش، مردم فکر میکردن آنهولی همون جاییه که تو چند پچ گذشته بوده: دمیج AoE خوب و بدون محدودیت ولی سینگلتارگت متوسط – و برای Rider of the Apocalypse این درسته. حالا، بازیکنها با Sanlayn بازی کردن و دمیج AoE غیرقابلباوری زدن و اعداد overall-DPS دستنیافتنیای گرفتن. این باعث میشه آنهولی دث نایت نسبت به فصلهای قبلی خیلی امیدوارکنندهتر به نظر بیاد. هنوز دمیج سینگلتارگت فوقالعادهای ندارن، ولی با توجه به اینکه تو بعضی trash pullها به 40 میلیون DPS میرسن، قطعاً قابل قبوله.
یوتیلیتی و survivability آنهولی قطعاً به بالا بردن کیت کلی کمک میکنه. Death Grip، Abomination Limb، Insidious Chill و Anti-Magic Zone همشون خیلی خوبن. Survivabilityشون از Death Strike، Anti-Magic Shell، Icebound Fortitude و Veteran of the Third War باعث میشه خیلی مقاوم باشن.
اسپکهای Tier A- برای میتیک پلاس
اسپکهای DPS تو Tier A- اسپکهای عالیای هستن ولی یه نقطه ضعف تو دمیج، survivability یا یوتیلیتی دارن. این اسپکها وقتی با گزینههای برتر دیگه جفت بشن خوب کار میکنن.
اِنهانسمنت شَمَن (Enhancement Shaman)
اِنهانسمنت قطعاً از فصل گذشته ضعیفتره، ولی هنوز خیلی قدرتمنده. یه بازسازی کوچیک گرفتن و حالا به نظر میرسه بهجای Stormbringer که تو 11.0 بازی میکردن، Totemic بازی میکنن. به نظر میرسه یه بیلد بدون Ascendance بازی میکنن و بهجای اون، حول burstهای 30 ثانیهای دمیج میزنن. Surging Totem هم یه منبع بزرگ دمیجتونه، در حالی که بدون محدودیته. اِنهانسمنت بهطور طبیعی دمیج بدون محدودیت قویای نداره، ولی هر دو انتخاب Hero Talent یه کم این مشکل رو کم میکنن.
خیلی از دلایل اینکه اِنهانسمنت تو Tier A- هست به این برمیگرده که AoE قابل قبولی دارن، سینگلتارگت خوبی دارن و یه باف استثنایی برای اسپکهای DPSتون میارن. این فصل اسپکهای زیادی هستن که خیلی pad میکنن، ولی اِنهانسمنت پروفایل عالیای داره. داشتن یه پروفایل دمیج خوب با priority damage خوب چیزیه که نباید نادیده گرفته بشه.
اَسینیشن روگ (Assassination Rogue)
اَسینیشن روگ درواقع خیلی شبیه پچ قبله، ولی حذف ست Tier نِروب-آر اونا رو یه کم از جایی که قبلاً بودن عقبتر میذاره. اَسینیشن روگها تو PTR 11.1 دمیج قابل قبولی زدن، ولی انتظار داریم از سابتِلتی ضعیفتر باشن و تو همه سطوح میتیک پلاس کمتر دیده بشن. Deathstalker’s Mark و درخت Deathstalker Hero خیلی قدرتمنده.
اَسینیشن تا حالا بهترین یوتیلیتی کلاس روگ رو داره. Bait and Switch باید بهترین Hero Talent دیفنسیو باشه که هر کلاسی تا حالا گرفته. Indiscriminate Carnage که باعث میشه Garrote، Iron Wire رو به هدفهای زیادی اعمال کنه، همیشه خیلی قویه!
فراست دث نایت (Frost Death Knight)
فراست دث نایت این پچ یه اسپک DPS خیلی قویه ولی به نظر میرسه از همزاد جمجمه سبز خودش ضعیفتر باشه. فراست داره از بیلدهای مبتنی بر Breath of Sindragosa دور میشه، که بهطور کلی پروفایل دمیج بهتری برای میتیک پلاس بهشون میده. خیلی از دلایل اینکه تو Tier A- هستن به این برمیگرده که میتونن دمیج خیلی قابل قبولی بزنن. سؤالایی هست درباره اینکه فراست دث نایت تو چه ترکیبهایی ارزش داره، بهخصوص که کَسترها خیلی قدرتمند به نظر میرسن، ولی فراست دث نایت نباید نادیده گرفته بشه.
یوتیلیتی دث نایت این فصل واقعاً خوبه. کنترلی که Death Grip، Abomination Limb و Blinding Sleet میدن خیلی قابل اعتماده. Survivabilityشون از Death Strike، Anti-Magic Shell، Icebound Fortitude و Veteran of the Third War باعث میشه تقریباً غیرقابلکشتن باشن.
بیست مستری هانتر (Beast Mastery Hunter)
بیست مستری هانتر این فصل تو وضعیت خیلی بهتری نسبت به چند Tier قبله. اونا کلاً دمیج زیادی میزنن. همچنین یکی از بهترین اسپکهای سینگلتارگت تو بازین، تا جایی که فکر میکنم شاید برای رِید نرف بشن.
Hunter Beast Mastery 11.1 Class Set 2pc و Hunter Beast Mastery 11.1 Class Set 4pc به شما 100% uptime روی Frenzy میدن. دمیج Barbed Shot هم تو سناریوهای AoE قابل چشمپوشی نیست. نکته بزرگ درباره بیست مستری اینه که اونا واقعاً دمیج کلی خوبی تو میتیک پلاس میزنن. بزرگترین چیزی که اونا رو عقب نگه میداره، ترکیبهای احتمالیای هست که باهاشون بازی میکنن و اینکه یوتیلیتیشون کجای ترکیب با اسپکهای دیگه جا میگیره، ولی در کل، اونا بهصورت فردی اسپک خوبی هستن.
فراست میج (Frost Mage)
فراست میج به نظر میرسه کاندیدای احتمالی برای یه گزینه DPS سطح بالا تو این Tier باشه. فکر میکنم بزرگترین نقطه ضعف فراست اینه که ازتون انتظار میره به فایر سوییچ کنید. در عین حال، فراست دمیج کلی قابل قبولی داره، و اگه فایر نرفهای بزرگی بگیره، فکر میکنم فراست میتونه جایگاهی که فایر داشت رو بگیره. فراست، شبیه دو اسپک دیگه میج، یه پروفایل دمیج خوب برای میتیک پلاس داره، priority damage خوبی میزنه و در عین حال AoE میکنه. ممکنه تو این زمینه از بعضی گزینههای برتر یه کم ضعیفتر باشه، ولی فراست هنوز خیلی قویه.
از نظر دیفنسیو، Mass Barrier، Ice Barrier، Greater Invisibility، Alter Time، Mirror Image و Ice Block به میجها برای هر موقعیت دکمهای میدن. در حالی که یوتیلیتی میج شاید یه کم ضعیفتر از چیزی باشه که تو Dragonflight دیدیم، هنوز خیلی قویه. این به این برمیگرده که خیلی کمتر one-shot میشید.
افلیکشن وارلاک (Affliction Warlock)
دمیج افلیکشن خیلی قویه، بهخصوص با بعضی تغییرات اواخر چرخه PTR. افلیکشن تو تعداد هدفهای زیاد دمیج عالیای داره، که مزیت اصلی افلیکشن نسبت به اسپکهای دیگهست. تو دانجنهایی مثل Cinderbrew Meadery و Workshop، یه سری pull هستن که افلیکشن میتونه بهترین اسپک تو بازی به نظر بیاد. بهخصوص Hellcaller برای pullهای با تعداد هدف زیاد دیوانهکننده به نظر میرسه. همیشه یه کم مشکل با دمیج سینگلتارگت افلیکشن بوده، ولی این Tier به نظر میرسه کمتر از گذشته مشکلساز باشه. علاوه بر این، نبود آگمنتیشن اووکر تو متا به اسپکهایی که تو سینگلتارگت یه کم ضعیفترن اجازه میده بدرخشن. افلیکشن واقعاً Power Infusion رو دوست داره، ولی فایر میج هم همینطور، پس…
یوتیلیتی و survivability افلیکشن (و وارلاک بهطور کلی) معمولاً به اندازه کافی ارزش داره که آورده بشه. Amplify Curse و curseها بهطور کلی، یوتیلیتی خیلی دستکم گرفتهشدهای هستن. Soul Leech، Unending Resolve، Demon Skin و Dark Pact ابزارهای survivability فوقالعادهای هستن. بدون آگمنتیشن اووکر، survivability مهمتر میشه، و اینکه بتونید خودتون رو زنده نگه دارید برای افلیکشن عالیه.
رتریبیوشن پالادین (Retribution Paladin)
دمیج رِت، و بهخصوص burst AoEشون، خیلی قویه. تعداد زیادی رتریبیوشن پالادین تو PTR اعداد خیلی بالایی ثبت کردن. اگه این لیست Tier روی کیهای 10 تمرکز داشت، رِت شاید برای یه جایگاه برتر رقابت میکرد؛ ولی تو کیهای بالا، رِت تو تصمیمگیری بین زدن Final Verdict یا Divine Storm به مشکل میخوره.
یوتیلیتی پالادین بهطور کلی خیلی قابل اعتماده. Word of Glory، Blessing of Sacrifice، Divine Shield قطعات یوتیلیتی فوقالعادهای هستن که مردم خیلی ارزششون میدن تو میتیک پلاس. Intercession هم میتونه تو ترکیبهایی که battle rez ندارن عالی باشه. Blessing of Protection بهصورت موقعیتی یکی از بهترین قطعات یوتیلیتی تو بازیه. واضحه که همیشه قابل استفاده نیست، ولی وقتی بتونید باهاش چیزایی رو cheese کنید، ارزشش سر به فلک میکشه.
هاوک دیمن هانتر (Havoc Demon Hunter)
هاوک دیمن هانتر تو PTR یه کم مثل یه ترن هوایی بود. یه مدت مثل Illidan به نظر میرسیدن، با Wounded Quarry قبل از نرف. از اون موقع یه کم تغییر کرده، ولی هاوک هنوز یه اسپک عالیه. حالا با Aldrachi Reaver funnel فوقالعادهای دارن. دمیج کلی هاوک هم چیزی نیست که بخوایم ازش شکایت کنیم. Chaos Brand خیلی خوبه و میتونه بهعنوان 3% دمیج جادویی محاسبه بشه، نه 15% که بعضیها گاهی میگن. در عین حال، وِنجننس هم خوب به نظر میرسه، و دوبل دیمن هانتر، هرچند ممکنه، ارزش کمتری داره.
هاوک دیمن هانتر این فصل نسبت به فصلهای گذشته خیلی مقاومه. معمولاً one-shotهای مداوم برای هاوک دیمن هانتر ترسناکه، ولی با اینکه خیلی از دمیجها به burstهای 6 ثانیهای تبدیل شدن، هاوک میتونه بیشتر اوقات با Leech هیل کنه.
آرمز واریر (Arms Warrior)
آرمز اسپکیه که دمیج کلی فوقالعادهای داره و بهطور مخفیانه یکی از اسپکهای بهتر این Tierه. اونا الان با Colossus و Demolish بازی میکنن. تو بیلد میتیک پلاسشون دمیج سینگلتارگت فوقالعادهای دارن، در حالی که AoE خوبی هم دارن. استримерهایی مثل Critcake این اسپک رو عالی نشون دادن.
قبل از اینکه یه نرف 5% aura بگیرن، یه ترکیب دیگه هم بهعنوان یه گزینه قابلقبول در نظر گرفته میشد که حول آرمز واریر و Battle Shout بازی میکرد. این هنوز با یه چیزایی مثل میستویور، بیر دروید، اِنهانسمنت شَمَن و ساب روگ ممکنه. این احتمالاً یه کم سقف پایینتری نسبت به ترکیبهای دیگه داره، ولی شاید نصف یه کی لِوِل تفاوت داشته باشه.
دسترکشن وارلاک (Destruction Warlock)
دسترکشن وارلاک یکی از بالاترین (اگه نگیم بالاترین) سقفهای AoE تو بازیه. چند pull اول تو دانجنهایی مثل Priory و Workshop دیده شده که دسترکشن تا 40 میلیون DPS burst کرده. دمیج سینگلتارگت برای دسترکشن یه کم پایینتر از بعضی اسپکهای دیگه تو A- یا Aه، ولی بدون آگمنتیشن اووکر که به دمیج سینگلتارگت شما وابسته باشه، این مشکلی نیست.
دیسپل Imp تو باس آخر Rookery و IPA تو Cinderbrew Meadery فوقالعاده مفیده، که برای اسپکی مثل دسترکشن که میتونه سریع به Imp سوییچ کنه برای دیسپل عالیه.
اسپکهای Tier B برای میتیک پلاس
اسپکهای DPS تو Tier B اسپکهای خوبی هستن با یه نقطه ضعف قابلتوجه تو دمیج، survivability یا یوتیلیتی. این اسپکها وقتی با گزینههای برتر دیگه جفت بشن خوب کار میکنن. فکر میکنیم بهندرت بیشتر از یه دونه از اینا تو ترکیبهای گستردهتر ببینید.
فیوری واریر (Fury Warrior)
دمیج AoE و self-healing فیوری واریر فوقالعاده قویه. علاوه بر این، اونا بعضی از قویترین کولداونهای burst AoE تو بازی رو دارن. نقطه ضعف اینه که دمیج sustainedشون یه کم پایینتر از گزینههای دیگهست. فیوری همچنین تو شروع نِروب-آر نرفهای سنگینی گرفت که هنوز این Tier روشون تأثیر داره. علاوه بر این، survivability و self-healingشون از چیزایی مثل Cold Steel, Hot Blood، Impending Victory و Enraged Regeneration عالیه. نقطه ضعف یوتیلیتیشون اینه که برای بقیه پارتی فایده محدودی داره. انگار اونا دارن بازی خودشون رو میکنن.
چند مشکل برای فیوری واریرها وجود داره. بزرگترین مشکل، target capه که نمیذاره فیوری واقعاً به همون شکلی که میتونست بدرخشه. مشکل اصلی دیگه اینه که دمیج کلیشون فقط یه ذره از گزینههای برتر عقبتره. اونا AoE و سینگلتارگت متعادلی دارن، ولی بدون یه کم بازده بیشتر، توجیه بالا بردنشون از B سخته.
شَدو پریست (Shadow Priest)
شَدو پریست اسپکیه که بهصورت فردی خیلی قویه، ولی یه مشکل داره که دیسیپلین پریست هم به نظر میرسه کاندیدای سنگینی برای گزینه هیلر متا باشه. احتمالاً ترکیبهای احتمالی با یه میستویور مانک وجود داره که به شَدو پریست اجازه بده بدرخشه، ولی فعلاً، ما شَدو رو تو Tier B نگه داشتیم، با پتانسیل بالا رفتن به A- اگه ترکیبهای قابل بازی به وجود بیاد.
Power Word: Fortitude برای کیهای بالا فوقالعاده قویه. 5% استامینا معمولاً به اندازه یه لِوِل کی survivability میده. Mind Soothe و Mass Dispel هر دو بهصورت موقعیتی خیلی خوبن. ولی فراتر از این، پریست احتمالاً بدترین یوتیلیتی تو بازیه. یه interrupt 45 ثانیهای تو فصلی که استاپها خیلی بدتر شدن نگرانکنندهست. علاوه بر این، Psychic Scream احتمالاً بدترین AoE CC تو بازیه. خوشبختانه، این چیزا بهندرت اهمیت دارن، و اگه دمیج اسپکتون خوب باشه، یه اسپک که تو یوتیلیتی کمبود داره رو میارید.
سِروایوِل هانتر (Survival Hunter)
سِروایوِل تقریباً همونه که پچ قبل بود، ولی خیلی از اسپکهای دیگه بهتر شدن. اینکه بیست مستری هم از نظر دمیج از سِروایوِل بهتر عمل میکنه کمکی نمیکنه؛ در نهایت به همین دلیله که تو Tier Bه. با این حال، تو بخش پروفایل دمیج کلی امتیازات مثبتی برای سِروایوِل وجود داره، با AoE و دمیج سینگلتارگت قابلقبول. با بعضی تغییرات تو The War Within، اونا میتونن تو موقعیتهای خیلی بیشتری نسبت به قبل زنده بمونن.
Implosive Trap یوتیلیتی فوقالعادهایه، چون mobها نمیتونن از Knockupها DR بگیرن. سِروایوِل همچنین survivability بهتری نسبت به اکسپنشنهای قبلی داره، با چیزایی مثل دو تا Survival of the Fittest و Fortitude of the Bear.
آرکین میج (Arcane Mage)
دمیج burst و funnel آرکین میج هنوز خیلی قابل اعتماده، ولی تو AoE بزرگ و بدون محدودیت، اختلاف زیادی بین این و اسپکهای Tier بالاتر وجود داره. این بزرگترین دلیله که تو Tier B هستن. بیشتر اوقات که اسپکهای DPS رو رتبهبندی میکنید، اول به دمیج نگاه میکنید.
با این حال، کلی ترکیب خوب احتمالی برای آرکین میج وجود داره، چون Arcane Intellect از کلی ترکیب مختلف پشتیبانی میکنه. میج همچنین همه ابزارها رو داره که تو فصلی که آگمنتیشن اووکر تو متا نیست، خودکفا باشه، که باید اینو در نظر بگیرید. از نظر دیفنسیو، Mass Barrier، Ice Barrier، Greater Invisibility، Alter Time، Mirror Image و Ice Block به میجها برای هر موقعیت دکمهای میدن.
ویندواکر مانک (Windwalker Monk)
ویندواکر مانک بالاترین شانس رو بین هر اسپکی داره که یا خیلی قوی باشه یا خیلی خوب نباشه؛ با این حال، تو فصل دوم، ویندواکر یه اسپک خوبه ولی فوقالعاده نیست. کلی دانجن هستن که pullهای 15+ mob دارن و استاندارد میشن، که برای اسپکی مثل ویندواکر بده. یه سری ترکیبهای خوب احتمالی برای ویندواکر وجود داره که با چیزایی مثل آرمز واریر و اِنهانسمنت شَمَن بازی میکنن، ولی انتظار میره این ترکیبها یه کم کمتر محبوب باشن.
Detox، Ring of Peace و Leg Sweep همشون ابزارهای یوتیلیتی واقعاً خوبی تو میتیک پلاس هستن، اگه درست استفاده بشن. مانک بهطور کلی یکی از بهترین کیتها رو از نظر یوتیلیتی برای میتیک پلاس داره، پس فقط یه باف خوب کافیه که ویندواکر خیلی قویتر بشه.
دیمنولوژی وارلاک (Demonology Warlock)
دیمنولوژی وارلاک سومین اسپک برتر وارلاک تو میتیک پلاسه. خیلی از این به این برمیگرده که دمیج کلیای که افلیکشن یا دسترکشن میزنن رو نداره. چند موقعیت هست که دیمنولوژی میتونه از دسترکشن یا افلیکشن بیشتر دمیج بزنه، بهخصوص تو AoE با تعداد هدف کم.
یوتیلیتی که دیمنولوژی میده قابل قبوله، ولی سطح بالا نیست. اونا به چیزایی مثل Healthstone، Shadowfury، Demonic Gateway و Soulstone بهعنوان منابع اصلی یوتیلیتی میتیک پلاس دسترسی دارن. خوبی این یوتیلیتی اینه که بیشترش از چیزای passive به دست میاد که نیازی به بازی کردن باهاشون نداره، ولی بدیش اینه که بیشترش تأثیر کمی داره یا تو موقعیتهای زیادی خیلی مفید نیست. در نهایت، ما باور داریم دمیج دیمنولوژی به اندازه کافی خوبه که یه جایگاه Tier B و پر کردن یه جایگاه DPS سوم رو توجیه کنه.
دِوَستیشن اووکر (Devastation Evoker)
از نظر تاریخی، دِوَستیشن بهخاطر متا بودن آگمنتیشن عقب نگه داشته شده. این فصل، دِوَستیشن یه کم قابلاعتمادتر از قبل به نظر میرسه، ولی هنوز دمیج سطح بالایی مثل اسپکهای A- و A نمیزنه. بلیزارد به buff کردن Firestorm ادامه میده، ولی دِوَستیشن هنوز تو میتیک پلاس باهاش بازی نمیکنه. شما هنوز با Scale Commander و Mass Disintegrate بازی میکنید. ترکیبهای خوبی با دِوَستیشن اووکر وجود داره که شامل یه میج میشه، ولی الان دمیج کلی دِوَستیشن یه کم پایینتر از چیزیه که ترجیح میدید.
یوتیلیتی اووکر خیلی قابل اعتماده، و یه سری از یوتیلیتیهای سطح بالا رو برای میتیک پلاس داره. Poisonها و Curseها خیلی قوین، پس چیزایی مثل Expunge و Cauterizing Flame خیلی خوبن. Disruptهای Dracthyr هم خیلی قوین ولی تو این اکسپنشن خیلی کمتر تأثیر دارن. از نظر دیفنسیو، one-shotها خیلی کمتر شدن و لحظههای burst DPS بیشتری وجود داره، که باعث میشه چیزایی مثل Renewing Blaze خیلی قوی باشن.
اسپکهای Tier C برای میتیک پلاس
اسپکهای DPS تو Tier C اسپکهایی هستن که دیدنشون تو ترکیبهای گستردهتر دانجنها غافلگیرکنندهست. این اسپکها معمولاً چند مشکل تو survivability، یوتیلیتی یا دمیج دارن که نمیذاره تو سطح بالاتری بدرخشن.
مارکزمنشپ هانتر (Marksmanship Hunter)
مارکزمنشپ هانتر افتخار اینو داره که از Dragonflight اولین اسپکی باشه که بعد از یه بازسازی کامل بدتر شده. تا حالا تو PTR سه بار پشت سر هم باف گرفتن، و هنوز دمیج خیلی متوسطی میزنن. همیشه یه کم مشکل هست وقتی سومین اسپک برتر یه کلاس pure DPS هستین، که viabilityتون رو خیلی پایین میاره.
مارکزمنشپ AoE خیلی خوبی تو 3-5 هدف داره، ولی target cap واقعاً تواناییهاشون رو فراتر از اون محدود میکنه. هرچی به کیهای بالاتر میرید، مارکزمنشپ یه کم بدتر میشه، چون سینگلتارگت مهمتره. مشکلی که با مارکزمنشپ هانتر دیده شده اینه که دمیج کلیشون فقط از کلی اسپک دیگهای که میتونستید بیارید بدتره.
اوتلا روگ (Outlaw Rogue)
بزرگترین چیزی که الان اوتلا رو عقب نگه داشته، دمیج کلیست. اونا به نظر میرسن سومین اسپک برتر روگ باشن. تو بخش تالنتها، با بازی کردن بیلد رِیدشون تو میتیک پلاس خیلی کم ضرر میکنن. این خیلی ارزشمنده، چون حدود 40% از زمانتون صرف مبارزه با باسها تو میتیک پلاس میشه. اینکه Blade Flurry روی 8 هدف کپ شده به اوتلا کمکی نمیکنه. pullهای با تعداد هدف بالا تو Priory، Workshop و Motherlode هستن که اوتلا تو دمیج نسبت به اسپکهای دیگه عقب میمونه.
یوتیلیتی روگ با گذشت زمان power crept شده. Shroud of Concealment بهصورت کلی خیلی کمتر از گذشته ارزش داره، چون بلیزارد تلاش بیشتری برای کاهش skipهای اجباری کرده. الان بیشتر کلاسها مقدار مشابهی ST stop دارن، و روگ گزینههای AoE stop خیلی کمی داره.
اسپکهای Tier F برای میتیک پلاس
اسپکهای DPS تو Tier F اسپکهایی با ضعفهای وحشتناک هستن که به توجه فوری توسعهدهندهها نیاز دارن و بعید میدونیم تو خیلی از ترکیبها دیده بشن.
آگمنتیشن اووکر (Augmentation Evoker)
آگمنتیشن اووکر تو چند هفته گذشته خیلی افت کرده. اونا تو PTR سه نرف پشت سر هم گرفتن، که روی ست Tier و uptime Ebon Mightشون هدفگذاری شده بود. بلیزارد همچنین تصمیم گرفت تو شروع PTR دیگه نذاره اونا تانکها و هیلرها رو باف کنن، که یوتیلیتی پتانسیلیشون رو بهشدت نرف میکنه. اونا قبلاً هم یه کم تو دمیج خروجی پتانسیلی افت کرده بودن؛ با این حال، یه تغییر دیرهنگام تو PTR حتی دمیج بیشتری از کیتشون کم کرد. این اونا رو تو قلمرویی قرار داد که بهندرت برای میتیک پلاس میبینیم، جایی که یه اسپک قراره دمیج وحشتناکی بزنه.
این یه نرف برای بالانس آگمنتیشن اووکر نبود؛ این یه نرف بود که اونا رو از متا دور نگه داره.