بلیزارد نوتهای هاتفیکس (hotfix) جدیدی منتشر کرده که مشکلات هانترها (Hunters) تو پیویای (PvE) و پیویپی (PvP) رو درست میکنه، همراه با یه مشکل کوچیک با ماگزی (Mug’zee) تو رید آزادسازی آندرماین (Liberation of Undermine). علاوه بر این، بلیزارد دوباره تأکید کرده روی اقدامات بیشترشون برای جلوگیری از دسترسی بازیکنها به اطلاعات حریفهای پیویپی قبل از شروع باتلگراند (battleground)، که امروز صبح هم بهش اشاره شده بود.
کلاسها (Classes)
- هانتر (Hunter) – سوروایوال (Survival)
- یه مشکل که باعث میشد واریانتهای آسپکت آو د ایگل (Aspect of the Eagle) برای رپتور استرایک (Raptor Strike) و مانگوس بایت (Mongoose Bite) دمیج کمتری از چیزی که باید بزنن، رفع شد.
- یه مشکل که باعث میشد کست کردن کوردینیتد اسالت (Coordinated Assault) از فاصله بیشتر از ۳۰ یارد دو بار هول آو د پک لیدر (Howl of the Pack Leader) بده، رفع شد.
- یه مشکل که باعث میشد آسپکت آو د ایگل (Aspect of the Eagle) رنج اسپریت باند (Spirit Bond) رو درست افزایش نده، رفع شد.
دانجنها و ریدها (Dungeons and Raids)
- آزادسازی آندرماین (Liberation of Undermine) – ماگزی (Mug’zee)
- یه مشکل که باعث میشد هات مس (Hot Mess) وقتی رو پلههای انکاونتر گذاشته میشد، گاهی به کف آرنا نرسه، رفع شد.
پیویپی (Player versus Player)
- هانتر (Hunter)
- مسترز کال (Master’s Call) حالا وقتی پت خودتون رو تارگت میکنید، افکتش رو به شما و پتتون اعمال میکنه.
- مسترز کال (Master’s Call) حالا اگه دشمن رو تارگت کنید، بهدرستی به شما و پتتون اعمال میشه.
- مسترز کال (Master’s Call) حالا اگه هیچی رو تارگت نکنید، بهدرستی به شما و پتتون اعمال میشه.
- کماند پت (Command Pet) حالا اسپل اوررایدشدهش رو وقتی وارد آرناها یا اینستنسهای دیگه میشید، حفظ میکنه.
- سوروایوال (Survival)
- یه مشکل که باعث میشد رپتور استرایک (Raptor Strike) و مانگوس بایت (Mongoose Bite) وقتی روی هدفهای تو کrowd-control قابلشکست کست میشن، دمیج نزنن، رفع شد.
- فلنکنگ استرایک (Flanking Strike) حالا اگه پتتون روت (rooted) یا کrowd-controlled باشه، بهدرستی کست نمیشه و روی کولداون نمیره.
رابط کاربری و دسترسیپذیری (User Interface and Accessibility)
- بازیکنها تو مسابقههای رندوم باتلگراند (Random Battleground) دیگه نمیتونن اسم اعضای تیم مقابل رو تا شروع مسابقه ببینن.
- نوتهای توسعهدهنده (Developers’ notes): ما اقداماتمون رو برای جلوگیری از دسترسی بازیکنها به اطلاعات حریفهای احتمالی پیویپی (PvP) قبل از باتلگراند تقویت کردیم. این برای همه باتلگراندهای ریتد، غیرریتد، براولهای ریتد و غیرریتد اعمال میشه.
وو بیت – مرجع پارسی اخبار وارکرفت