صفحه اصلی > اخبار و پچ 11.1 و سیزن 2 و وارویتین : تنظیمات کلاس‌های فصل دوم در راه است – ۱۵ آوریل

تنظیمات کلاس‌های فصل دوم در راه است – ۱۵ آوریل

تنظیمات کلاس‌های فصل دوم در راه است - ۱۵ آوریل

ما تغییرات Demonology رو به‌روزرسانی کردیم:

وارلاک (Warlock)

دیمنولوژی (Demonology)

  • آسیب Demonbolt ۲۰٪ افزایش یافت. در مبارزات PvP اعمال نمی‌شه.
  • آسیب Wild Imp ۲۰٪ افزایش یافت (در متن اصلی خطایی وجود داره که ۲۵٪ نوشته شده و بعد ۲۰٪ اصلاح شده).
  • آسیب Soul Strike ۳۵٪ افزایش یافت.
  • آسیب Pact of the Ered’ruin Doomguard ۳۵٪ افزایش یافت.
وو بیت – مرجع پارسی اخبار وارکرفت
ما به‌طور منظم تنظیمات کلاس‌ها رو به‌روزرسانی می‌کنیم تا موارد برجسته رو اصلاح کنیم. بیشتر این تغییرات با هدف بهبود تخصص‌هایی هستن که تو فصل دوم در محتوای رِید یا Mythic+ عملکرد ضعیفی دارن، همراه با چند کاهش هدفمند برای تخصص‌هایی که بیش از حد قوی عمل می‌کنن. این تغییرات با تعمیرات هفتگی برنامه‌ریزی‌شده در هر منطقه اعمال می‌شن.

کلاس‌ها

دث نایت (Death Knight)

بلاد (Blood)

  • Deathbringer: Exterminate – آسیب ۳۰٪ افزایش یافت.
  • Deathbringer: Wave of Souls – آسیب ۲۵٪ افزایش یافت.
  • Deathbringer: Reaper’s Mark – آسیب دی‌باف ۳۰٪ افزایش یافت.
  • San’layn: The Blood is LifeBlood Beast حالا برای ۳۵٪ از آسیب منفجر می‌شه (قبلاً ۵۰٪).

فراست (Frost)

  • Deathbringer: Exterminate – آسیب ۳۰٪ افزایش یافت.
  • Deathbringer: Wave of Souls – آسیب ۲۵٪ افزایش یافت.
  • Deathbringer: Reaper’s Mark – آسیب دی‌باف ۳۰٪ افزایش یافت.

آن‌هولی (Unholy)

  • San’layn: The Blood is LifeBlood Beast حالا برای ۲۰٪ از آسیب منفجر می‌شه (قبلاً ۲۵٪).

دیمن هانتر (Demon Hunter)

ونجننس (Vengeance)

  • Sigil of Silence – مدت زمان پایه حالا ۲ ثانیه (قبلاً ۴ ثانیه).
  • Aldrachi Reaver: Incorruptible Spirit – اثر حالا ۱۰٪ (قبلاً ۱۵٪) فقط برای تخصص Vengeance.

دروید (Druid)

گاردین (Guardian)

  • Elune’s Chosen: Boundless Moonlight – آسیب نهایی Fury of Elune و آسیب Minor Moon هر دو ۱۰٪ کاهش یافت.

بالانس (Balance)

  • تمام آسیب‌های جادو ۳٪ افزایش یافت.
  • آسیب Starfall ۱۰٪ کاهش یافت.
  • آسیب Starsurge ۳٪ افزایش یافت.
  • آسیب Power of Goldrinn ۳٪ افزایش یافت.
  • Elune’s Chosen: Boundless Moonlight – آسیب نهایی Fury of Elune و آسیب Minor Moon هر دو ۱۰٪ کاهش یافت.

اووکر (Evoker)

آگمنتیشن (Augmentation)

یادداشت توسعه‌دهندگان: آسیب شخصی Augmentation هنوز کمتر از حد انتظار ماست، بنابراین خروجی آسیبشون رو بیشتر افزایش می‌دیم و نرف Breath of Eons رو برمی‌گردونیم. دوست داریم Breath of Eons حس یه توانایی تأثیرگذار داشته باشه، چون این کول‌داون اصلی Augmentation هست.
  • تمام آسیب‌های جادو و توانایی‌ها ۸٪ افزایش یافت.
  • Breath of Eons حالا ۱۰٪ از آسیب رو جمع می‌کنه (قبلاً ۸٪).

میج (Mage)

آرکین (Arcane)

  • تمام آسیب‌ها ۴٪ افزایش یافت. در مبارزات PvP اعمال نمی‌شه.
  • Sunfury: Arcane Phoenix – آسیب جادوی محدوده ۲۵٪ افزایش یافت.
  • Sunfury: Meteorite – آسیب ۱۰٪ افزایش یافت.

فایر (Fire)

  • آسیب Frostfire Bolt ۱۵٪ افزایش یافت.
  • آسیب Frostfire Infusion ۳۰٪ افزایش یافت.
  • Isothermic Core حالا Comet Storm رو با ۳۰۰٪ اثرگذاری احضار می‌کنه (قبلاً ۲۵۰٪). در PvP اعمال نمی‌شه.

مانک (Monk)

بروومستر (Brewmaster)

  • Brewmaster’s Balance – زره رو ۵۵٪ افزایش می‌ده (قبلاً ۴۵٪).
  • Mastery: Elusive Brawler – شانس جاخالی دادن ۵٪ افزایش یافت.
  • آسیب Tiger Palm ۱۵٪ افزایش یافت.
  • آسیب Rising Sun Kick ۱۵٪ افزایش یافت.
  • مقدار جذب Celestial Brew ۲۰٪ افزایش یافت.

میست‌ویور (Mistweaver)

  • Jade Empowerment – آسیب Crackling Jade Lightning رو ۲۰۰۰٪ افزایش می‌ده (قبلاً ۲۵۰۰٪) و به اهداف اضافی با ۲۵٪ اثرگذاری ضربه می‌زنه (قبلاً ۱۵٪). در PvP اعمال نمی‌شه.
  • درمان Sheilun’s Gift ۱۵٪ افزایش یافت.
  • Rushing Wind Kick – درمان Renewing Mist رو ۲۰۰٪ افزایش می‌ده (قبلاً ۱۵۰٪).

ویندواکر (Windwalker)

  • Efficient Training – آسیب توانایی‌های مصرف‌کننده انرژی رو ۴۰٪ افزایش می‌ده (قبلاً ۲۰٪).
  • One Versus Many – آسیب Fists of Fury رو ۲۰٪ افزایش می‌ده (قبلاً ۱۵٪).

پالادین (Paladin)

هولی (Holy)

  • Shining Righteousness – حالا نیاز به ۴ عدد Shields of the Righteous داره تا Word of Glory یا Light of Dawn رایگان فعال بشه (قبلاً ۵).
  • Righteous Judgment – شانس به ۱۰۰٪ افزایش یافت (قبلاً ۵۰٪).
  • Veneration – حالا ۲۸۰٪ از آسیب واردشده رو به درمان تبدیل می‌کنه (قبلاً ۲۲۵٪).
  • درمان A Just Reward ۸۰٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • Light of the Martyr دیگه درمان‌های اضافی رو به جذب درمان تبدیل نمی‌کنه.

رتریبویشن (Retribution)

  • Herald of the Sun: Gleaming Rays – حالا آسیب توانایی‌های مصرف‌کننده Holy Power رو ۱۵٪ افزایش می‌ده وقتی Dawnlight فعاله (قبلاً ۵٪).
  • Herald of the Sun: Sun’s Avatar – آسیب ۵۰٪ افزایش یافت.
  • Herald of the Sun: Dawnlight – آسیب ۴۰٪ افزایش یافت.

پریست (Priest)

دیسیپلین (Discipline)

یادداشت توسعه‌دهندگان: پریست‌های Discipline فراتر از سطحی که ما می‌خواستیم عمل می‌کنن، بنابراین تأثیر Power Word: Shield، Penance و بازده Atonement رو کاهش می‌دیم.
  • Weal and Woe – جذب Power Word: Shield رو ۵٪ به ازای هر استک افزایش می‌ده (قبلاً ۱۰٪). در PvP اعمال نمی‌شه.
  • آسیب و درمان Penance ۱۵٪ کاهش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • متحدان با Atonement حالا ۲۸٪ از آسیب واردشده رو درمان می‌کنن (قبلاً ۳۲٪).
  • Atonement حالا خارج از رِیدها ۱۲۵٪ مؤثرتره (قبلاً ۱۰۰٪).
  • Voidweaver: Void Blast – آسیب ۱۰٪ افزایش یافت.

هولی (Holy)

  • آسیب Holy Nova ۳۰٪ افزایش یافت.
  • درمان Prayer of Healing ۱۵٪ افزایش یافت.
  • Prayerful Litany باعث می‌شه Prayer of Healing هدف اصلی رو ۱۲۵٪ بیشتر درمان کنه (قبلاً ۷۵٪).
  • هزینه مانای Prayer of Healing ۱۰٪ کاهش یافت.
  • Prismatic Echoes – درمان Echo of Light رو ۸٪/۱۵٪ (قبلاً ۵٪/۱۰٪) و درمان Renew رو ۲۰٪/۴۰٪ (قبلاً ۱۵٪/۳۰٪) افزایش می‌ده.
  • تمام درمان‌ها ۳٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • Oracle: Twinsight – حالا ۴ استک Prayer of Mending اعمال می‌کنه (قبلاً ۲). در PvP اعمال نمی‌شه.

شَمَن (Shaman)

المنتال (Elemental)

  • آسیب Earth Shock ۸٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • آسیب Elemental Blast ۸٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • Farseer: Ancestor Lava Burst – آسیب ۱۵٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • Farseer: Ancestor Elemental Blast – آسیب ۱۵٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.

انهنسمنت (Enhancement)

  • آسیب هدف ثانویه Tempest ۲۵٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • آسیب هدف اصلی Tempest ۳۰٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • آسیب Awakening Storms ۳۰٪ افزایش یافت.
  • Stormcaller – حالا آسیب کریتیکال جادوهای طبیعت رو ۱۰٪ افزایش می‌ده (قبلاً ۵٪).

ریستوریشن (Restoration)

  • Farseer: Ancestor Lava Burst – آسیب ۱۵٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • Farseer: Ancestor Elemental Blast – آسیب ۱۵٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.

وارلاک (Warlock)

افلیکشن (Affliction)

  • آسیب Agony ۱۰٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • آسیب Soul Rot ۳۰٪ افزایش یافت.
  • آسیب Vile Taint ۴۰٪ افزایش یافت.

دیمنولوژی (Demonology)

  • آسیب Demonbolt ۲۰٪ افزایش یافت. در PvP اعمال نمی‌شه.
  • آسیب Wild Imp ۲۵٪ افزایش یافت.
  • آسیب Soul Strike ۳۵٪ افزایش یافت.
  • آسیب Pact of the Ered’ruin Doomguard ۳۵٪ افزایش یافت.

دستракشن (Destruction)

  • آسیب Cataclysm ۳۵٪ افزایش یافت.
  • آسیب Rain of Fire ۲۵٪ افزایش یافت.
وو بیت – مرجع پارسی اخبار وارکرفت
مقالات مرتبط

رفع شد – گزینه اسکیپ رید آزادسازی آندرماین به وان-آرم بندیت در پچ ۱۱.۱.۵ حذف شده

در چیزی که تقریباً مطمئناً یه باگ ناخواسته‌ست، به نظر می‌رسه گزینه…

4 اردیبهشت 1404

بازیکن‌ها از رپوتیشن رید و باف دمیج تصادفی با عرضه پچ ۱۱.۱.۵ گزارش دادن

بعضی بازیکن‌ها با پچ ۱۱.۱.۵ (Patch 11.1.5) به یه جکپات (Jackpot) ناخواسته…

4 اردیبهشت 1404

سناریوی نایت‌فال در پچ ۱۱.۱.۵ باگ داره – باس نهایی برای تکمیل حساب نمی‌شه

پچ ۱۱.۱.۵ (Patch 11.1.5) حالا فعاله، ولی نه بدون مشکل! بازیکن‌هایی که…

4 اردیبهشت 1404

دیدگاهتان را بنویسید