به لیست Tier تانکها سایت ووبیت برای رِید Liberation of Undermine دومین رِید از The War Within، خوش آمدید! اینجا ما تانکها رو از قویترین به ضعیفترین بر اساس survivability، یوتیلیتی و خروجی دمیجشون تو پچ 11.1 رتبهبندی میکنیم.
نکات مهم درباره این لیست Tier
این لیست Tier برای پیشرفت رِید میثیکه (Mythic) سطح بالا طراحی شده. تانکها بر اساس چند فاکتور قضاوت میشن. واضحاً، دوام یکی از مهمترینهاست، هرچند تو بعضی Tierها بیشتر از بقیه مهمه که تانکهاتون با survivableترین اسپکها بازی کنن. تو مواقع دیگه، حتی با گِیر کم، بازیکنهای خوب میتونن از دمیج بیشتر مبارزهها زنده بمونن. تو این حالت، مهمترین معیارها به سمت دمیج و یوتیلیتی شیفت میکنن. مطمئن نیستیم Liberation of Undermine تو کدوم بخش این طیف قرار بگیره، ولی تستهای رِید باعث میشه فکر کنیم که زنده موندن برای همه یا تقریباً همه اسپکهای تانک ممکنه، که باعث میشه انتخابهای برترمون به سمت اونایی باشه که بافهای رِید، دمیج و یوتیلیتی اضافی میارن.
این لیست رو باید با یه دونه نمک گنده گرفت. هدفش یه بحث جالب درباره چیزیه که فکر میکنیم باعث میشه اسپکهای خاصی برای تیمهای پیشرفت میثیکه (Mythic) سطح بالا ارزشمند باشن، ولی نباید برای تصمیمگیری درباره اینکه کدوم اسپک رو بازی کنید یا کدوم اسپکها رو به گروههاتون دعوت کنید استفاده بشه. احتمالاً تو هفتههای آینده چند تغییر بالانس خواهیم داشت، ولی حتی اگه نباشه، احتمالاً تو نسخه اولیه این لیست اشتباهاتی هست. ما سعی میکنیم هر وقت تغییرات بالانس اتفاق افتاد و درکمون از متاگیم محکمتر شد، لیست Tier رو آپدیت کنیم.
لیست Tier تانکها برای رِید Liberation of Undermine تو پچ 11.1
نحوه رتبهبندی اسپکها
ما هر Tier رو برای تانکها اینجوری تعریف کردیم:
- S (هیچ تانکی تو این Tier نیست): یه انتخاب استثنایی که انتظار داریم تو ترکیبهای رِید سطح بالا بهعنوان یه یا حتی دو کپی حضور داشته باشه.
- A: یه انتخاب عالی، تانکهای این Tier تو ترکیبهای برتر رِید خیلی رایج خواهند بود.
- B: یه اسپک قابل اعتماد که میتونه همه محتوا رو مدیریت کنه، ولی نسبت به Tierهای بالاتر، تو دمیج، survivability یا یوتیلیتی یه کم عقبتره.
- C (هیچ تانکی تو این Tier نیست): یه اسپک با ضعفهایی که استفاده مؤثر ازش رو بهطور محسوسی سختتر میکنه.
- D (هیچ تانکی تو این Tier نیست): یه اسپک با مشکلات جدی تو survivability که به مهارت فوقالعاده بالای بازیکن و/یا فداکاریهای تاکتیکی برای کشتن باسهای میثیکه (Mythic) نیاز داره.
- F (هیچ تانکی تو این Tier نیست): یه اسپک با ضعفهای وحشتناک که به توجه فوری توسعهدهندهها نیاز داره، و بعید میدونیم تو خیلی از ترکیبهای رِید دیده بشه.
رتبهبندی و توضیحات تانکها تو پچ 11.1 برای رِید Liberation of Undermine
- پروتکشن پالادین (Protection Paladin) (Tier A)
- بلاد دث نایت (Blood Death Knight) (Tier A)
- پروتکشن واریر (Protection Warrior) (Tier A)
- ونجننس دیمن هانتر (Vengeance Demon Hunter) (Tier B)
- گاردین دروید (Guardian Druid) (Tier B)
- برومستر مانک (Brewmaster Monk) (Tier B)
اسپکهای Tier A برای رِید Nerub-ar
پروتکشن پالادین (Protection Paladin)
پالادینها Devotion Aura رو میارن، که خیلی ارزشمنده و تو Tierهای قبلی بیشتر گیلدها یه هولی پالادین (Holy Paladin) برایش میاوردن، ولی این روند ممکنه تو Liberation of Undermine ادامه پیدا نکنه.
مجموعه یوتیلیتی پالادین فوقالعادهست، و اگه مبارزههایی باشن که Blessing of Spellwarding توشون مفید باشه، گیلدهایی که پالادین بازی میکنن خیلی خوشحال میشن، ولی خیلی کم پیش میاد که استراتژیها حول یوتیلیتیهای پالادین بچرخن بدون اینکه گزینههای جایگزین مؤثری باشه. دلیل اصلی که پالادین نسبت به بقیه تانکها یه Tier بالاتر رفته، contribution دمیج خیلی بالاشونه، که مهمترین چیزیه که یه تانک میتونه تو یه Tier بیاره که survivability برای همه 6 اسپک به اندازه کافی بالاست و بافهای رِید بهراحتی توسط نقشهای دیگه پوشش داده میشن، که Liberation of Undermine به نظر میرسه همینطور باشه!
بلاد دث نایت (Blood Death Knight)
بلاد دث نایت (Blood Death Knight) وقتی خوب بازی بشه، فوقالعاده دوام داره، که تو بعضی Tierها بیشتر از بقیه مهمه. پچ 11.0 شامل نرفهای تانک بود که یه تغییر بزرگ به Death Strike داشت – حالا فقط میتونه یه بار از هر instance دمیج هیل کنه، که یه سری تغییرات محسوس تو حس اسپک و ارزش Haste rating داشته، ولی سبک بازی آشنا مونده و self-healing اسپک هنوز فوقالعادهست، یعنی بلاد دث نایت (Blood Death Knight)های ماهر به توجه کمی از هیلرها نیاز دارن.
مجموعه یوتیلیتی دث نایت، شامل Anti-Magic Zone و چند grip effect، ممکنه تو چند مبارزه ارزش داشته باشه، هرچند هیچچیز تو Liberation of Undermine فریاد نمیزنه “gripها برای این مبارزه اجباری هستن.” بلاد نسخه بهتری از این افکتها نسبت به DPSهای دث نایت داره، چون Anti-Magic Zone با Versatility و total hitpoints اسکیل میکنه، و بلاد به Gorefiend’s Grasp و کولداون خیلی کوتاهتر Death Grip دسترسی داره – 15 ثانیه بهجای 25 ثانیه، که اجازه gripهای تقریباً دوبرابر بیشتر رو میده!
بلاد دث نایت (Blood Death Knight)ها باف رِید نمیارن، که ممکنه دلیلی باشه که تو بعضی ترکیبهای رِید نادیده گرفته بشن، بهخصوص اگه مجموعه یوتیلیتی غیرضروری باشه یا به اندازه کافی توسط یک یا چند DPS دث نایت پوشش داده بشه. خبر خوب این Tier اینه که به نظر میرسه بیشتر بافهای رِید بهراحتی توسط گزینههای قوی DPS یا هیلر پوشش داده میشن، پس برای خیلی از گیلدها، این Tier انعطافپذیری غیرمعمول بالایی برای بازی با یه تانک بدون باف داره.
پروتکشن واریر (Protection Warrior)
واریر Battle Shout رو میاره، که ارزشمنده، هرچند انتظار داریم خیلی از تیمها بهجای اون، یه DPS واریر برایش داشته باشن، چون هم فیوری و هم آرمز تو تستها و سیمها خوب عمل کردن. واریر همچنین Rallying Cry رو میاره، که تو Dragonflight بهشدت نرف شد و خیلی کمتر از قبل مورد توجهه.
حتی با اینکه واریرها ممکنه تو یوتیلیتی چیز زیادی ارائه ندن، دمیجشون قوی به نظر میرسه و تو تستها ثابت کردن که یه تانک دوامدار هستن، که باعث شده انتخاب مورد علاقه خیلی از بازیکنهای تانک بشن. اگه وضعیت بافهای رِید نیازی به استفاده از اسپکهای دیگه نداشته باشه، خیلیها به سراغ شمشیر و سپر میرن و با Ignore Pain راهشون رو تو رِید باز میکنن!
اسپکهای Tier B برای رِید Liberation of Undermine
ونجننس دیمن هانتر (Vengeance Demon Hunter)
ونجننس دیمن هانتر (Vengeance Demon Hunter) Chaos Brand رو میاره، یه باف رِید فوقالعاده قدرتمند و اجباری. بیشتر Tierها دیده شده که هاوک این نقش باف رِید رو پر میکنه، و به نظر میرسه این Tier هم فرقی نداشته باشه، با بیشتر گیلدهای برتر که دو جایگاه تانکشون رو برای پر کردن بافهای رِید دیگه یا فقط دمیج و survivability کلی خوب استفاده میکنن.
خبر خوب اینه که ونجننس دیمن هانتر (Vengeance Demon Hunter) میتونه دمیج قابل قبولی بزنه و همچنین دوام خوبی داشته باشه، هرچند برای ونجننس دیمن هانتر (Vengeance Demon Hunter) tradeoff بیشتری بین offense و defense نسبت به بیشتر تانکهای دیگه وجود داره، چون نهتنها باید buildتون رو تنظیم کنید، بلکه چند کولداون هم دارین که میتونن برای offense یا defense استفاده بشن.
برومستر مانک (Brewmaster Monk)
برومستر مانک (Brewmaster Monk)ها Mystic Touch رو میارن، که باف رِیدی هست که احتمالاً برای نقش تانک ارزشمندترینه، هرچند ویندواکر هم یه انتخاب قابل اعتماده و میستویور هم ممکنه یه گزینه باشه. از نظر قدرت خام کیتشون، برومستر مانک (Brewmaster Monk)ها شاید یه کم از بقیه عقبتر باشن، هم تو offense و هم defense، ولی احتمال بیشتر اینکه باف رِیدشون ارزشمند باشه، اونا رو تو Tier B ما نگه داشته.
یکی از شکایتهای بزرگتر کیفیت زندگی درباره برومستر مانک (Brewmaster Monk)، button bloat، تو The War Within یه کم بهتر شده، پس اگه این مانع امتحان کردن این اسپک بوده، حالا وقتش رسیده دوباره امتحانش کنید!
گاردین دروید (Guardian Druid)
گاردین دروید (Guardian Druid) Mark of the Wild رو میاره، که از نظر تاریخی نقطه قوت بزرگی برای اسپک نبوده، چون اسپکهای دروید دیگهای بودن که بیشتر گیلدها میخواستن استفاده کنن. این Tier، باز هم به نظر میرسه همینطور باشه، با بلنس که بهراحتی میتونه Mark of the Wild رو بیاره، ولی بعضی مبارزهها یا ترکیبهای رِید ممکنه بهجای اون، خواسته باشن این نقش رو با یه گاردین دروید (Guardian Druid) پر کنن.
گاردین دروید (Guardian Druid) به دو درخت Hero Talent مفید برای رِید دسترسی پیدا کرده. Druid of the Claw از سبک بازی iconic cat-weaving پشتیبانی میکنه و احتمالاً برای دمیج سینگلتارگت بازی میشه، در حالی که Elune’s Chosen یه سبک بازی comfier برای موقعیتهای multi-target یا بازیکنهایی که نمیخوان از Bear form خارج بشن ارائه میده.
هرچند گاردین دروید (Guardian Druid) معمولاً بهعنوان اسپکی با یوتیلیتی زیاد شناخته نمیشه، ولی ارزش Stampeding Roar و Innervate رو نباید دستکم گرفت!
توجه کنید که هیچ تانکی تو لیست ما پایینتر از B نیست، یعنی بازیکنهای ماهر هر کدوم از این کلاسها میتونن تو Cutting Edge و حتی Hall of Fame موفق باشن، چون تانکها تو این پچ خیلی خوب بالانس شدن.
تغییرات اخیر
12 مارس (March 12th): دث نایت (DK) و واریر (Warrior) به Tier A منتقل شدن – اینا و پالادین همه عالی هستن!